Edición de «KumbiaPHP Framework Versión 1.0 Beta2»

De KumbiaPHP Framework Wiki

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Documentación de KumbiaPHP 1.0 beta2
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Documentación de KumbiaPHP beta2
  
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Según comentan los creadores de KumbiaPHP, La nueva versión del Framework traerá consigo muchas mejoras en el código, lo que lo hará mas fácil de aprender y más rápido en funcionamiento.
  
== Migrando de la versión 1.0 Beta1 a Beta2 ==
+
A continuación haré un listado de las modificaciones a realizar en la migración de una app de la versión Spirit 1.0 Beta1 a la Beta2 para que luego se incluyan en un manual un poco más organizado.
 
La versión 1.0 beta2 trae consigo correcciones y mejoras, nuevos helpers, clases y extensiones que facilitaran aun mas el trabajo.
 
 
 
Para realizar la migración de la versión 1.0beta1 a la versión 1.0beta2 solamente hay que tener presentes los cambios que se han realizado en cuanto a funcionamiento, la inclusión de nuevos helpers para las vistas y controllers.
 
 
 
Recordemos que todo lo que se incluye es con el fin de facilitar la curva de aprendizaje, la forma de trabajo y de poseer un framework con una semántica mucho mayor, claro esta que sigue sin perder su cualidades mvc y de scaffolding
 
 
 
=== Autoload libs (Nuevo) ===
 
 
 
 
 
En la versión 1.0 beta 2 las librerías se cargan automáticamente, siempre y cuando se encuentren en el directorio correspondiente “app/libs”, de igual modo se cargan las extensiones automáticamente  “extensions/” y los helpers “helpers/”. Por esta razón el archivo “/config/boot.ini” ya no se usa en la versión 1.0 beta2
 
 
 
==== Como se usa ====
 
 
 
Como verán se omite la carga de librerías y se crea directamente el objeto
 
 
 
'''Versión 1.0 beta 1'''
 
<source lang=php>
 
Load::lib('session');
 
$var = Session::get('var');</source>
 
 
 
'''Versión 1.0 beta 2'''
 
<source lang=php>$var = Session::get('var');</source>
 
 
 
 
 
==== ¿Que debo cambiar? ====
 
 
 
Si se tiene una APP con la versión 1.0 beta1, solamente debe eliminar (ya que no sera necesario) el archivo “/config/boot.ini” la carga de librerías que se realizaba mediante load::lib(''); ya no es necesaria, así que estas también se pueden borrar.
 
En resumen: eliminar todas las cargas de librerías que se hagan mediante load::lib(''); y boot.ini
 
 
 
 
 
 
 
=== El Controlador principal cambio de nombre ===
 
 
 
Dentro de los cambios que encontraremos en las versiones beta 1 y beta 2 estar el cambio de nombre del archivo application.php por application_controller.php el cual mantendrá la funcionalidad, solo cambia el nombre del archivo que sigue siendo el controller principal
 
 
 
¿porque se cambio? simple, es un controller y al igual que los demás debe llevar el sufijo _controller que identifica los controladores de kumbiaphp
 
 
 
=== Nuevo árbol de directorios ===
 
 
 
Anteriormente los partials, templates y errors se almacenaban en 'app/views/' a pesar de que no eran vistas, debido a eso se creo el directorio '_shared' y se movió todo lo que no son vistas allí.
 
 
 
_shared es el directorio 'app/views/_shared' que ahora almacena partials, templates y errors
 
 
 
Así que en nuestra migración debemos mover los archivos correspondientes a dichos directorios
 
Ejemplo: 'app/views/partials/menu.phtml' pasara al directorio 'app/views/_shared/partials/menu.phtml'
 
(pueden ver el ejemplo básico dentro de su app con el partial footer.phtml que se encuentra en dicho directorio)
 
 
 
== Helpers ==
 
Los helpers (ayudas) se usan en los views. Encapsulan código en métodos para su fácil reuso.
 
KumbiaPHP ya viene con helpers creados.
 
 
 
Pero lo realmente útil, es que los usuarios se pueden crear sus propios helpers y colocarlos en app/extensions/helpers/. Y después usarlos tranquilamente en sus views, KumbiaPHP se encarga de cargar transparentemente sus helpers asi como los uses.
 
=== Clase Html ===
 
 
 
Clase con métodos estáticos con la que podemos crear etiquetas HTML optimizadas respetando las convenciones de KumbiaPHP.
 
 
 
 
 
==== Html::img() ====
 
Permite incluir una imagen
 
<pre>
 
$src ruta de la imagen
 
$alt atruibuto alt para la imagen
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
img ($src, $alt=NULL, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Html::img('spin.gif','una imagen'); //se muestra la imagen spin.gif que se encuentra dentro de "/public/img/"
 
//con el artibuto alt 'una imagen'
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::link() ====
 
Permite incluir un link
 
<pre>
 
$action ruta a la accion
 
$text texto a mostrar
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
link ($action, $text, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Html::link('pages/show/kumbia/status','Configuracion'); //se muestra un link con el texto 'Configuracion'
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::lists() ====
 
Crea una lista html a partir de un array
 
<pre>
 
$array contenido de la lista
 
$type por defecto ul, y si no ol
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
lists($array, $type = 'ul', $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
$ar = array('Abdomen' => 'Abdomen',
 
            'Brazos' => 'Brazos',
 
            'Cabeza' => 'Cabeza',
 
            'Cuello' => 'Cuello',
 
            'Genitales' => 'Genitales',
 
            'Piernas' => 'Piernas',
 
            'Tórax' => 'Tórax',
 
            'Otros' => 'Otros');
 
//$ar el array que contiene los items de la lista
 
echo Html::lists($ar, $type = 'ol'); //Muestra una lista <ol></ol>
 
 
 
 
 
$ar2 = array('Abdomen','Brazos','Cabeza','Cuello','Genitales','Piernas','Tórax','Otros');
 
echo Html::lists($ar2, $type = 'ol'); //Muestra una lista <ol></ol>
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::gravatar() ====
 
Incluye imágenes de http://www.gravatar.com
 
<pre>
 
$email Correo para conseguir su gravatar
 
$alt Texto alternativo de la imagen. Por defecto: gravatar
 
$size Tamaño del gravatar. Un numero de 1 a 512. Por defecto: 40
 
$default URL gravatar por defecto si no existe, o un default de gravatar. Por defecto: mm
 
</pre>
 
<source lang=php>
 
echo Html::gravatar( $email ); // Simple
 
echo Html::link( Html::gravatar($email), $url); // Un gravatar que es un link
 
echo Html::gravatar( $email, $name, 20, 'http://www.example.com/default.jpg'); //Completo
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::includeCss() ====
 
Incluye los archivos CSS que previamente fueron cargados a la lista mediante Tag::css()
 
 
 
<source lang=php>
 
Tag::css('bienvenida');    //Pone en lista un CSS (app/public/css/bienvenida.css)
 
echo Html::includeCss();  //Adiciona los recursos enlazados de la clase en el proyecto
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::meta() ====
 
Crea un metatag y lo agrega a una lista estatica que sera añadida mas adelnate mediante Html::includeMetatags();
 
 
 
<pre>
 
$content contenido del metatag
 
$attrs atributos adicionales del tag
 
meta($content, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
Html::meta('Kumbiaphp-team',"name = 'Author'"); //Agrega: <meta content="Kumbiaphp-team" name = 'Author'/>
 
Html::meta('text/html; charset=UTF-8',"http-equiv = 'Content-type'"); //Agrega: <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv = 'Content-type'/>
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Html::includeMetatags() ====
 
Agrega los metatag que previamente se habia agregado
 
 
 
<source lang=php>
 
Html::meta('Kumbiaphp-team',"name = 'Author'");
 
Html::meta('text/html; charset=UTF-8',"http-equiv = 'Content-type'");
 
echo Html::includeMetatags(); //Visualiza <meta content="Kumbiaphp-team" name = 'Author'/>
 
</source>
 
 
 
==== Html::headLink() ====
 
Agrega un elemento de vinculo externo de tipo [http://html.conclase.net/w3c/html401-es/struct/links.html#h-12.3 <link> ] a la cola de enlaces (para poder ser visualizado se requiere de Html::includeHeadLinks() de modo similar que Html::includeCss())
 
 
 
<pre>
 
$href direccion url del recurso a enlazar
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
headLink($href, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang="php" line>
 
//Se agrega a la cola de links el enlace a un recurso externo, en este caso la hoja de estilo ubicada en "http://www.kumbiaphp.com/public/style.css"
 
Html::headlink('http://www.kumbiaphp.com/public/style.css',"rel='stylesheet',type='text/css' media='screen'");
 
 
 
/*Agrega a la cola de links "<link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="KumbiaPHP Framework RSS Feed" href="http://www.kumbiaphp.com/blog/feed/" />" con lo cual podemos incluir un feed sin usar las convenciones de kumbiaphp */
 
Html::headlink('http://www.kumbiaphp.com/blog/feed/',"rel='alternate' type='application/rss+xml' title='KumbiaPHP Framework RSS Feed'");
 
 
 
Html::headlink('http://www.kumbiaphp.com/favicon.ico',"rel='shortcut icon',type='image/x-icon'"); //Agrega la etiqueta <link> para usar un favicon externo
 
 
 
echo Html::includeHeadLinks(); //Muestra los links que contiene la cola
 
</source>
 
 
 
==== Html::headLinkAction() ====
 
Agrega un elemento de vinculo interno de tipo [http://html.conclase.net/w3c/html401-es/struct/links.html#h-12.3 <link> ] a la cola de enlaces (para poder ser visualizado se requiere de Html::includeHeadLinks() de modo similar que Html::includeCss()) respetando las convenciones de kumbiaphp
 
 
 
<pre>
 
$href direccion url del recurso a enlazar
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
headLinkAction($action, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang="php" line>
 
 
 
/*Agrega a la cola de links "<link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="KumbiaPHP Framework RSS Feed" href="http://www.kumbiaphp.com/blog/feed/" />" con lo cual podemos incluir un feed usando las convenciones de kumbiaphp.
 
Siendo 'articulos/feed' el nombre de la vista con el contenido del feed */
 
Html::headLinkAction('articulos/feed', "rel='alternate' type='application/rss+xml' title='KumbiaPHP Framework RSS Feed'");
 
 
 
  
echo Html::includeHeadLinks(); //Muestra los links que contiene la cola
 
</source>
 
  
 
+
== '''Clase Tag''' ==
 
 
==== Html::headLinkResource() ====
 
Agrega un elemento de vinculo a un recurso interno con la etiqueta  [http://html.conclase.net/w3c/html401-es/struct/links.html#h-12.3 <link> ] a la cola de enlaces (para poder ser visualizado se requiere de Html::includeHeadLinks())
 
 
 
<pre>
 
$resource ubicacion del recurso en public
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
headLinkResource($resource, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang="php" line>
 
Html::headLinkResource('favicon.ico',"rel='shortcut icon',type='image/x-icon'"); //Agrega la etiqueta <link> para usar un favicon interno ubicado en el directorio '/public/'
 
 
 
echo Html::includeHeadLinks(); //Muestra los links que contiene la cola
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Html::includeHeadLinks() ====
 
Incluye los links que previamente se pusieron en cola
 
 
 
<source lang=php>
 
 
 
Html::headlink('http://www.kumbiaphp.com/favicon.ico',"rel='shortcut icon',type='image/x-icon'"); //Agrega la etiqueta <link> para usar un favicon externo
 
 
 
Html::headLinkAction('articulos/feed', "rel='alternate' type='application/rss+xml' title='KumbiaPHP Framework RSS Feed'");
 
 
 
echo Html::includeHeadLinks();
 
</source>
 
 
 
=== '''Clase Tag''' ===
 
  
 
Esta clase nos va a permitir adicionar archivos JS y CSS a nuestro proyecto (como lo hacíamos con las funciones stylesheet_link_tag y javascript_include_tag de la Beta1), bien sean archivos que se encuentren en nuestro servidor o en un servidor externo. Tambien vamos a poder hacer  
 
Esta clase nos va a permitir adicionar archivos JS y CSS a nuestro proyecto (como lo hacíamos con las funciones stylesheet_link_tag y javascript_include_tag de la Beta1), bien sean archivos que se encuentren en nuestro servidor o en un servidor externo. Tambien vamos a poder hacer  
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Las funciones de esta clase son de tipo static lo que nos permite referenciarlas directamente de la forma como se presentan a continuación.
 
Las funciones de esta clase son de tipo static lo que nos permite referenciarlas directamente de la forma como se presentan a continuación.
  
==== Tag::css() ====
 
  
Incluye un archivo CSS a la lista
+
'''Incluir CSS'''
<source lang=php>
+
<pre>
 
Tag::css('bienvenida');    //Pone en lista un CSS (app/public/css/bienvenida.css)
 
Tag::css('bienvenida');    //Pone en lista un CSS (app/public/css/bienvenida.css)
echo Html::includeCss();  //Adiciona los recursos enlazados de la clase en el proyecto
+
echo Tag::includeLinks();  //Adiciona los recursos enlazados de la clase en el proyecto
</source>
 
 
 
==== Tag::js() ====
 
Incluye un archivo JavaScript a la vista, partial o template
 
<source lang=php>
 
<?php echo Tag::js('jquery/html5shiv');?>  //Adiciona un archivo javascript (app/public/javascript/jquery/html5shiv.js)
 
// no poner la terminación js
 
// no olvides de poner echo antes de TAG
 
</source>
 
 
 
=== '''Clase Form''' ===
 
Clase para el manejo y la creación de formularios
 
 
 
 
 
==== Form::open() ====
 
Crea una etiqueta de formulario
 
<pre>
 
$action acción a  la que envía los datos, por defecto llama la misma acción de donde proviene
 
$method 'POST', 'GET', 'DELETE', 'HEAD', 'PUT'. Por defecto se tiene en 'POST'
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
Form::open($action = NULL, $method = 'POST', $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
<?php echo Form::open(); ?>//inicia un formulario que enviara los datos a la acción que corresponde al controller actual
 
<?php echo Form::open('usuarios/nuevo'); ?> //inicia un formulario que enviara los datos al controller 'usuarios' y la acción 'nuevo'
 
</source>
 
 
 
==== Form::openMultipart() ====
 
Crea una etiqueta de formulario multipart, este es ideal para formularios que contienen campos de subida de archivos
 
<pre>
 
$action acción a  la que envía los datos, por defecto llama la misma acción de donde proviene
 
$attrs atributos adicionales
 
 
 
openMultipart ($action = NULL, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Form::openMultipart();//inicia un formulario multipart que enviara los datos a la acción que corresponde a la vista actual
 
echo Form::openMultipart('usuarios/nuevo');//inicia un formulario multipart que enviara los datos al controller 'usuario' y la acción 'nuevo'
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::close() ====
 
Crea una etiqueta de cierre de formulario
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Form::close();//crea una etiqueta de cierre de formulario </form>
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::input() ====
 
Crea un campo de tipo input
 
<pre>
 
$attrs atributos para el tag
 
$content contenido interno
 
 
 
input($attrs = NULL, $content = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Form::input('nombre');
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::text() ====
 
Crea un campo de tipo input
 
 
 
Siempre que se le da el parmetro name de la forma model.campo, es decir un nombre que contenga un punto dentro del string, se crea el campo de texto con el name= "model[campo]" y el id="model.campo" (en la version 1.0 beta 1 se cambiaba por id="model_campo")
 
<pre>
 
$field Nombre de campo
 
$attrs atributos de campo
 
$value valor inicial para el input
 
 
 
text($field, $attrs = NULL, $value = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Form::text('nombre'); //crea un campo de tipo texto con el parametro name= "nombre", id = "nombre"
 
echo Form::text('usuario.nombre'); //crea un campo de tipo texto con el parametro name= "usuario[nombre]", id = "usuario.nombre"
 
echo Form::text('nombre',"class= 'caja'",'55'); //crea un campo de tipo texto con el parametro name= "nombre", id = "nombre", class= "caja", value = "55"
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::pass() ====
 
Crea un campo de tipo Password
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$attrs atributos de campo
 
$value valor inicial para el campo
 
 
 
pass($field, $attrs = NULL, $value = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
/*Ejemplo*/
 
echo Form::pass('password'); //crea un campo de tipo password con el parametro name= "password"
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::textarea() ====
 
Crea un textarea
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$attrs atributos de campo
 
$value valor inicial para el textarea
 
 
 
textarea($field, $attrs = NULL, $value = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::textarea('detalles'); //Crea un textarea
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::label() ====
 
Crea un label y lo asocia a un campo
 
<pre>
 
$text texto a mostrar
 
$field campo al que hace referencia
 
$attrs array de atributos opcionales
 
 
 
label($text, $field, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::label('nombre de usuario:','nombre'); //Crea un label para el campo nombre con el texto 'nombre de usuario:'
 
echo Form::text('nombre');
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::hidden() ====
 
Crea un campo hidden (campo oculto)
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$attrs atributos adicionales de campo
 
$value valor inicial para el campo oculto
 
 
 
hidden($field, $attrs = NULL, $value = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::hidden('id',null,12); //Crea un campo oculto con el name="id" y el value="12"
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
==== Form::dbSelect() ====
 
Crea un select con los datos de la tabla relacionada.
 
 
 
La forma más simple usa convención, pero se puede configurar también. Ojo, no es necesario instanciar el modelo en el controller.
 
 
 
Ejemplos de uso:
 
<source lang=php>Form::dbSelect('model.campo_id');</source>
 
Esto carga el modelo(campo) y muestra el primer campo despues del pk(id), ordenado ascendentemente.
 
 
 
El 80-90% casos es suficiente.
 
 
 
Tambien se puede elegir poner en la tabla el siguiente campo (id,usuario,...)(id,ciudad,...)(id,pais,...)
 
(id,departamento,...)(id,nombre,...).
 
 
 
 
 
Para elegir otro campo, que no es el siguiente al pk.
 
 
 
Queda muy fácil asi:
 
<source lang=php>Form::dbSelect('model.campo_id','campo');</source>
 
En este caso le indigamos el campo a mostrar y se muestra ordenado ascendentemente.
 
 
 
 
 
Para casos especiales también se puede configurar:
 
<source lang=php>Form::dbSelect('model.campo_id','campo',array('modelo','metodo','param'));</source>
 
Campo es el campo a mostrar.
 
El array de datos para la conexión, $modelo->metodo(param).
 
 
 
En este último caso el único parámetro opcional es el 'param'.
 
 
 
KISS KumbiaPHP :).
 
 
 
==== Form::select() ====
 
Crea un campo Select (un combobox)
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$data array de valores para la lista desplegable
 
$attrs atributos de campo
 
$value valor inicial para el campo
 
 
 
select($field, $data, $attrs = NULL, $value = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$ar2 = array('Abdomen','Brazos','Cabeza','Cuello','Genitales','Piernas','Tórax','Otros');
 
echo Form::Select('region', $ar2,'Cuello'); //Crea un campo Select (un combobox) con el nombre 'region' y teniendo preseleccionado 'Cuello'
 
</source>
 
Resultado:
 
<pre>
 
<select id="region" name="region">
 
<option value="0">Abdomen</option>
 
<option value="1">Brazos</option>
 
[...]
 
</select>
 
</pre>
 
Otra Posibilidad:
 
<source lang=php>
 
$ar2 = array('Abdomen'=>'Abdomen','Brazos'=>'Brazos','Cabeza'=>'Cabeza','Cuello'=>'Cuello','Genitales'=>'Genitales','Piernas'=>'Piernas','Tórax'=>'Tórax','Otros'=>'Otros');
 
echo Form::Select('region', $ar2,'Cuello');
 
</source>
 
Resultado:
 
<pre>
 
<select id="region" name="region">
 
<option value="Abdomen">Abdomen</option>
 
<option value="Brazos">Brazos</option>
 
[...]
 
</select>
 
</pre>
 
 
 
==== Form::file() ====
 
Crea campo File para subir archivos, el formulario se debe abrir con Form::openMultipart()
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$attrs atributos de campo
 
 
 
file($field, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::openMultipart(); //Abre el formulario multipart
 
echo Form::file('subir'); crear el campo para subir archivos
 
echo Form::close(); //Cierra el formulario
 
</source>
 
 
 
==== Form::button() ====
 
Crea un botón
 
<pre>
 
$text texto del botón
 
$attrs atributos del botón
 
 
 
button($text, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::button('calcular'); //Crea un botón con el texto 'calcular'
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Form::submitImage() ====
 
Crea un botón de tipo imagen siguendo las convenciones de kumbiaphp, la imagen deberá estar dentro del directorio '/public/img/'
 
<pre>
 
$img ruta de la imagen que usa el botón
 
$attrs atributos del botón
 
 
 
submitImage($img, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::submitImage('botones/edit.gif'); //Crea un botón con la imagen 'botones/edit.gif'
 
</source>
 
 
 
==== Form::submit() ====
 
Crea un boton de submit para el formulario actual
 
<pre>
 
$text texto del botón
 
$attrs atributos del botón
 
 
 
submit($text, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::submit('enviar'); //Crea un botón con el texto 'enviar'
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Form::reset() ====
 
Crea un botón reset para el formulario actual
 
<pre>
 
$text texto del botón
 
$attrs atributos del botón
 
 
 
reset($text, $attrs = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
echo Form::reset('reiniciar'); //Crea un botón con el texto 'reiniciar'
 
</source>
 
 
 
 
 
==== Form::check() ====
 
Crea un checkbox
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$value valor en el checkbox
 
$attrs atributos de campo
 
$checked indica si se marca el campo
 
 
 
check($field, $value, $attrs = NULL, $checked = NULL);
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
    echo Form::check('recuerdame','1','',true); // Crea un check seleccionado con id="recuerdame" , name="recuerdame" y value="1"
 
    echo Form::check('recuerdame','1','',false); // Crea un check NO seleccionado con id="recuerdame" , name="recuerdame" y value="1"
 
   
 
</source>
 
 
 
==== Form::radio() ====
 
Crea un radio button
 
<pre>
 
$field nombre de campo
 
$value valor en el radio
 
$attrs atributos de campo
 
$checked indica si se marca el campo
 
 
 
radio($field, $value, $attrs = NULL, $checked = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$on = 'masculino';
 
echo Form::radio("rdo", 'masculino', NULL, TRUE);  //<input id="rdo1" name="rdo" type="radio" value="masculino" checked="checked">
 
echo Form::radio("rdo", 'femenino'); //<input id="rdo2" name="rdo" type="radio" value="femenino">
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
----
 
 
 
Por supuesto... aun falta a esta documentación, por el momento les recomiendo que revisen el CRUD de la  versión 1.0 beta 2 allí podrán ver otros cambios, estos se documentaran muy pronto  [[Beta2_CRUD_en_KumbiaPHP_Framework| CRUD Beta2 KumbiaPHP]]
 
 
 
== Libreria Upload ==
 
 
 
La nueva implementación de Upload incluye ahora mayor seguridad y facilidad de uso. Existen dos adaptadores para subir archivos, el adaptador FileUpload y el adaptador ImageUpload.
 
 
 
=== factory() ===
 
Este metodo permite obtener un objeto Upload correspondiente al adaptador requerido. Los argumentos que acepta son los siguientes:
 
 
 
<pre>
 
$name (string): el nombre del campo correspondiente al archivo en el formulario.
 
$adapter (string): adaptador para upload (file, image)
 
 
 
factory($name, $adapter = 'file')
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
</source>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== Ejemplo simple ===
 
Se presenta un ejemplo simple de uso de la libreria Upload.
 
 
 
Modelo '''archivador.php''':
 
 
 
<source lang=php>
 
class Archivador
 
{
 
    /**
 
    * Guardar archivo
 
    *
 
    * @return boolean
 
    */
 
    public static function guardar()
 
    {
 
        $file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
        // Guarda el archivo en el directorio "public/files/upload"
 
        if($file->save()) {
 
            Flash::valid('Operación Exitosa');
 
            return TRUE;
 
        }
 
 
 
        return FALSE;
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
 
Controlador '''archivador_controller.php''':
 
 
 
<source lang=php>
 
class ArchivadorController extends ApplicationController
 
{
 
    /**
 
    * Accion para subir archivo
 
    *
 
    */
 
    public function subir()
 
    {
 
        $archivador = Load::model('archivador');
 
        $archivador->guardar();
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
 
En la vista '''subir.phtml''':
 
 
 
<source lang=php>
 
<?php View::content() ?>
 
 
 
<h1>Subir Archivo</h1>
 
 
 
<?php echo Form::openMultipart() ?>
 
  <?php echo Form::file('archivo') ?>
 
  <?php echo Form::submit('Subir') ?>
 
<?php echo Form::close() ?>
 
</source>
 
 
 
=== Adaptador File ===
 
Este adaptador es utilizado para subir archivos de cualquier tipo, por defecto estos se guardan en el directorio '''public/files/upload'''. Este adaptador cuenta con los siguientes métodos:
 
 
 
==== save() ====
 
Guarda el archivo subido.
 
 
 
<pre>
 
$name (string): nombre con el que se guardará el archivo, por defecto se guarda con su nombre original.
 
 
 
Retorna (boolean).
 
 
 
save($name = NULL)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
// Guarda el archivo
 
$file->save();
 
</source>
 
 
 
==== saveRandom() ====
 
Guarda el archivo subido con un nombre aleatorio. El nombre del archivo se genera con la siguiente instrucción '''md5(time())''', por lo tanto cada nombre de archivo es único.
 
 
 
<pre>
 
Retorna (boolean | string): si es exitoso retorna el nombre del archivo generado, si falla retorna FALSE.
 
 
 
saveRandom()
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
// Guarda el archivo
 
$fileName = $file->saveRandom();
 
</source>
 
 
 
 
 
==== isUploaded() ====
 
Verifica si el archivo esta subido de manera que posteriormente se pueda guardar.
 
 
 
<pre>
 
Retorna (boolean).
 
 
 
isUploaded()
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
if($file->isUploaded()) {
 
    echo 'Archivo listo para guardarse';
 
}
 
</source>
 
 
 
==== setPath() ====
 
Asigna la ruta al directorio de destino para el archivo. Por defecto se considera '''public/files/upload'''.
 
 
 
<pre>
 
$path (string): ruta de destino
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
// Nueva ruta de destino
 
$file->setPath(APP_PATH . 'temp/archivos');
 
</source>
 
 
 
==== setAllowScripts() ====
 
Indica si se permite subir archivos scripts ejecutables (php, phtml, php3, php4, js, shtml, pl, py, rb, rhtml). Por defecto no esta permitido.
 
 
 
<pre>
 
$value (boolean): indica si se permite subir o no scripts.
 
 
 
setAllowScripts($value)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
// Esto se hace bajo propio riesgo.
 
$file->setAllowScripts(TRUE);
 
</source>
 
 
 
==== setMinSize() ====
 
Indica el tamaño mínimo permitido para el archivo.
 
 
 
<pre>
 
$size (string): tamaño del archivo (B, KB, MB, GB, PB). Ejemplo: "0.3 MB".
 
 
 
setMinSize($size)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
$file->setMinSize('0.3 MB');
 
</source>
 
 
 
==== setMaxSize() ====
 
Indica el tamaño máximo permitido para el archivo.
 
 
 
<pre>
 
$size (string): tamaño del archivo (B, KB, MB, GB, PB). Ejemplo: "0.3 MB".
 
 
 
setMaxSize($size)
 
</pre>
 
 
 
<source lang=php>
 
$file = Upload::factory('archivo');
 
$file->setMaxSize('1 MB');
 
</source>
 
 
 
==== setTypes() ====
 
Indica los tipos de archivos permitidos.
 
 
 
<pre>
 
$value (array): lista de tipos de archivos permitidos según estándar MIME. Ejemplo: "text/plain".
 
 
 
setTypes($value)
 
 
</pre>
 
</pre>
  
<source lang=php>
+
'''Incluir JavaScript'''
$file = Upload::factory('archivo');
 
 
 
// Documentos de texto
 
$file->setTypes(array('text/plain', 'application/vnd.oasis.opendocument.text', 'application/msword'));
 
</source>
 
 
 
==== setExtensions() ====
 
Indica las extensiones de archivos permitidas.
 
 
 
 
<pre>
 
<pre>
$value (array): lista de extensiones para archivos. Ejemplo: "png".
+
Tag::js('jquery/jquery.kumbiaphp')    //Adiciona un archivo javascript (app/public/javascript/jquery/jquery.kumbiaphp)
 
+
Como vemos no es necesario hacer un echo por cada CSS ya que la función Tag::includeLinks se encargará de hacerlo de la forma más optima.
setExtensions($value)
 
 
</pre>
 
</pre>
  
<source lang=php>
+
== '''Clase Html''' ==
$file = Upload::factory('archivo');
 
  
// Documentos de texto
+
Con esta clase podemos crear etiquetas HTML optimizadas respetando las convenciones de KumbiaPHP. Mediante una clase con métodos estáticos
$file->setExtensions(array('txt', 'dot', 'doc'));
 
</source>
 
  
==== Ejemplo ====
 
En el siguiente ejemplo se muestra un caso donde se desea subir archivos de texto al servidor.
 
  
Modelo '''documento.php''':
+
'''Forma de uso:'''
  
<source lang=php>
+
Html::img
/**
+
Html::link
* Modelo para subir documentos de texto
 
*
 
*/
 
  
// Carga la libreria Upload
 
Load::lib('upload');
 
  
class Documento
 
{
 
    /**
 
    * Guarda el documento
 
    *
 
    * @return boolean
 
    */
 
    public function guardar()
 
    {
 
        // Instancia con factory un objeto FileUpload
 
        $file = Upload::factory('documento');
 
  
        // Verifica si se subió el documento
 
        if(!$file->isUploaded()) {
 
            return FALSE;
 
        }
 
 
        // Tamaño máximo
 
        $file->setMaxSize('2MB');
 
 
        // Tipos de archivos permitidos
 
        $file->setTypes(array('text/plain', 'application/vnd.oasis.opendocument.text', 'application/msword'));
 
 
        // Extensiones permitidas
 
        $file->setExtensions(array('txt', 'dot', 'doc'));
 
 
        // Guarda el archivo
 
        if($file->save()) {
 
            Flash::valid('Operación Exitosa');
 
            return TRUE;
 
        }
 
 
        return FALSE;
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
Controlador '''documento_controller.php''':
 
 
<source lang=php>
 
class DocumentoController extends ApplicationController
 
{
 
    /**
 
    * Accion para subir documento
 
    *
 
    */
 
    public function subir()
 
    {
 
        $documento = Load::model('documento');
 
        $documento->guardar();
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
Vista '''subir.phtml''':
 
 
<source lang=php>
 
<?php View::content() ?>
 
 
<h1>Subir Documento</h1>
 
 
<?php echo Form::openMultipart() ?>
 
  <?php echo Form::file('documento') ?>
 
  <?php echo Form::submit('Subir') ?>
 
<?php echo Form::close() ?>
 
</source>
 
 
=== Adaptador Image ===
 
Este adaptador es utilizado para subir archivos de imagen, por defecto estos se guardan en el directorio '''public/img/upload'''. Este adaptador cuenta con los siguientes métodos:
 
 
==== save() ====
 
Guarda el archivo subido.
 
 
<pre>
 
$name (string): nombre con el que se guardará el archivo de imagen, por defecto se guarda con su nombre original.
 
 
Retorna (boolean).
 
 
save($name = NULL)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Guarda la imagen
 
$img->save();
 
</source>
 
 
==== saveRandom() ====
 
Guarda el archivo de imagen subido con un nombre aleatorio. El nombre del archivo se genera con la siguiente instrucción '''md5(time())''', por lo tanto cada nombre de archivo es único.
 
 
<pre>
 
Retorna (boolean | string): si es exitoso retorna el nombre del archivo generado, si falla retorna FALSE.
 
 
saveRandom()
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Guarda el archivo
 
$fileName = $img->saveRandom();
 
</source>
 
 
 
==== isUploaded() ====
 
Verifica si el archivo de imagen esta subido de manera que posteriormente se pueda guardar.
 
 
<pre>
 
Retorna (boolean).
 
 
isUploaded()
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
if($img->isUploaded()) {
 
    echo 'Archivo listo para guardarse';
 
}
 
</source>
 
 
==== setPath() ====
 
Asigna la ruta al directorio de destino para el archivo de imagen. Por defecto se considera '''public/img/upload'''.
 
 
<pre>
 
$path (string): ruta de destino
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Nueva ruta de destino
 
$img->setPath(APP_PATH . 'temp/fotos');
 
</source>
 
 
==== setAllowScripts() ====
 
Indica si se permite subir archivos scripts ejecutables (php, phtml, php3, php4, js, shtml, pl, py, rb, rhtml). Por defecto no esta permitido.
 
 
<pre>
 
$value (boolean): indica si se permite subir o no scripts.
 
 
setAllowScripts($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Esto se hace bajo propio riesgo.
 
$img->setAllowScripts(TRUE);
 
</source>
 
 
==== setMinSize() ====
 
Indica el tamaño mínimo permitido para el archivo de imagen.
 
 
<pre>
 
$size (string): tamaño del archivo (B, KB, MB, GB, PB). Ejemplo: "0.3 MB".
 
 
setMinSize($size)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMinSize('0.3 MB');
 
</source>
 
 
==== setMaxSize() ====
 
Indica el tamaño máximo permitido para el archivo.
 
 
<pre>
 
$size (string): tamaño del archivo (B, KB, MB, GB, PB). Ejemplo: "0.3 MB".
 
 
setMaxSize($size)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMaxSize('1 MB');
 
</source>
 
 
==== setTypes() ====
 
Indica los tipos de archivos de imagen permitidos.
 
 
<pre>
 
$value (array): lista de tipos de archivos de imagen permitidos según estándar MIME. Ejemplo: "jpg".
 
 
setTypes($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Archivos de imágenes
 
// Para una mayor referencia del estándar MIME: http://www.w3schools.com/media/media_mimeref.asp
 
$img->setTypes(array('jpeg', 'gif', 'png'));
 
</source>
 
 
==== setExtensions() ====
 
Indica las extensiones de archivos permitidas.
 
 
<pre>
 
$value (array): lista de extensiones para archivos. Ejemplo: "png".
 
 
setExtensions($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
 
// Formatos de Imagenes
 
$img->setExtensions(array('jpg', 'gif', 'png'));
 
 
</source>
 
 
==== setMinWidth() ====
 
Indica el ancho mínimo en pixeles permitido para el archivo de imagen.
 
 
<pre>
 
$value (int): ancho en pixeles.
 
 
setMinWidth($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMinWidth(200);
 
</source>
 
 
==== setMaxWidth() ====
 
Indica el ancho máximo en pixeles permitido para el archivo de imagen.
 
 
<pre>
 
$value (int): ancho en pixeles.
 
 
setMaxWidth($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMaxWidth(200);
 
</source>
 
 
==== setMinHeight() ====
 
Indica el alto mínimo en pixeles permitido para el archivo de imagen.
 
 
<pre>
 
$value (int): alto en pixeles.
 
 
setMinHeight($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMinHeight(200);
 
</source>
 
 
==== setMaxHeight() ====
 
Indica el alto máximo en pixeles permitido para el archivo de imagen.
 
 
<pre>
 
$value (int): alto en pixeles.
 
 
setMaxHeight($value)
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
$img = Upload::factory('imagen', 'image');
 
$img->setMaxHeight(200);
 
</source>
 
 
==== Ejemplo ====
 
En el siguiente ejemplo se muestra un caso donde se desea subir una foto a un servidor.
 
 
Modelo '''foto.php''':
 
 
<source lang=php>
 
/**
 
* Modelo para subir fotos
 
*
 
*/
 
 
// Carga la libreria Upload
 
Load::lib('upload');
 
 
class Foto
 
{
 
    /**
 
    * Guarda el documento
 
    *
 
    * @return boolean
 
    */
 
    public function guardar()
 
    {
 
        // Instancia con factory un objeto ImageUpload
 
        $img = Upload::factory('foto', 'image');
 
 
        // Verifica si se subió la imagen
 
        if(!$img->isUploaded()) {
 
            return FALSE;
 
        }
 
 
        // Tamaño máximo
 
        $img->setMaxSize('2MB');
 
 
        // Tipos de imagenes permitidas
 
        $img->setTypes(array('jpg', 'png'));
 
 
        // Extensiones permitidas
 
        $img->setExtensions(array('jpg', 'png'));
 
 
        // Guarda la imagen
 
        if($img->save()) {
 
            Flash::valid('Operación Exitosa');
 
            return TRUE;
 
        }
 
 
        return FALSE;
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
Controlador '''foto_controller.php''':
 
 
<source lang=php>
 
class FotoController extends ApplicationController
 
{
 
    /**
 
    * Accion para subir foto
 
    *
 
    */
 
    public function subir()
 
    {
 
        $foto = Load::model('foto');
 
        $foto->guardar();
 
    }
 
}
 
</source>
 
 
Vista '''subir.phtml''':
 
 
<source lang=php>
 
<?php View::content() ?>
 
 
<h1>Subir Foto</h1>
 
 
<?php echo Form::openMultipart() ?>
 
  <?php echo Form::file('foto') ?>
 
  <?php echo Form::submit('Subir') ?>
 
<?php echo Form::close() ?>
 
</source>
 
 
== Libreria Session ==
 
 
A la libreria Session se le modifican sus métodos quedando de la siguiente forma:
 
 
=== Session::set() ===
 
Crear o especifica el valor para un indice de la sesión actual.
 
 
<pre>
 
$index      Nombre para el indice.
 
$value      Valor a almacenar.
 
$namespace  Espacio individual donde se almacenara el indice.
 
 
Session::set($index, $value, $namespace='default')
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
/* Ejemplo */
 
Session::set('usuario', 'Administrador'); // Genera el indice 'usuario' que contendra 'Administrador'.
 
</source>
 
 
=== Session::get() ===
 
Obtiene el valor para un indice de la sesión actual.
 
 
<pre>
 
$index      Nombre del indice a obtener.
 
$namespace  Espacio individual donde se almacena el indice.
 
 
Session::get($index, $namespace='default')
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
/* Ejemplo */
 
echo Session::get('usuario'); // Pinta 'Administrador'.
 
</source>
 
 
=== Session::delete() ===
 
Elimina el valor para un indice de la sesión actual.
 
 
<pre>
 
$index      Nombre del indice a eliminar.
 
$namespace  Espacio individual donde se almacena el indice.
 
 
Session::delete($index, $namespace='default')
 
</pre>
 
 
<source lang=php>
 
/* Ejemplo */
 
Session::delete('usuario'); // Elimina el indice 'usuario'.
 
</source>
 
 
=== Session::has() ===
 
Verifica que este definido el indice en la sesión actual.
 
 
<pre>
 
$index      Nombre del indice a verificar.
 
$namespace  Espacio individual donde se almacena el indice.
 
 
Session::has($index, $namespace='default')
 
</pre>
 
  
<source lang=php>
 
/* Ejemplo */
 
Session::has('id_usuario'); // Retorna FALSE.
 
</source>
 
  
NOTA: '''$namespace''' es un espacio individual en el cual se pueden contener las variables de sesión, permitiendo evitar colisiones con nombres de variables.
+
--[[Usuario:Ingjuanfelipe|Ingjuanfelipe]] 20:38 21 feb 2010 (UTC)

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